Łączna liczba wyświetleń
piątek, 14 grudnia 2018
wtorek, 11 grudnia 2018
Zadanie 1 - sonda
Uczniowie przeprowadzili sondę na temat pracy informatyka. Wyniki przedstawione zostały na plakatach.
poniedziałek, 10 grudnia 2018
środa, 31 października 2018
Zawód informatyk
W roku szkolnym 2018/2019 w klasach ósmych realizowany będzie projekt Zawód informatyk.
Działania:
1. Przeprowadzenie sondy wśród 100 osób dorosłych z otoczenia uczniów na temat znajomości specyfiki zawodu informatyka: gdzie pracuje informatyk, ile zarabia, ile czasu spędza w pracy, czy jest to pasjonująca praca, itp. Opracowanie wyników sondy i przedstawienie na plakacie.
2. Zorganizowanie spotkania z osobą wykonującą zawód informatyka w celu określenia predyspozycji potrzebnych do wykonywania tego zawodu. Przygotowanie infografiki.
3. Poznanie oferty szkół ponadpodstawowych, w których są klasy kształcące w zawodzie informatyka. Odwiedzenie tych szkół i udział w zajęciach prowadzonych przez nauczycieli tamtych szkół. Przygotowanie filmiku z tych wizyt.
4. Odwiedzenie siedziby firmy z branży informatycznej. Przygotowanie filmiku z tej wizyty.
5. Prowadzenie wpisów na blogu Fani IT
Cele projektu:
Poznanie
różnorodności działań zawodu informatyka, wskazanie miejsc pracy, poznanie
szkół, w których można kształcić się w tym zawodzie, określenie wymagań,
predyspozycji potrzebnych do tego zawodu.
Wykorzystanie
umiejętności cyfrowych uczniów do realizacji poszczególnych etapów projektu.
Kształtowanie
postawy świadomego wyboru dalszej ścieżki kształcenia.
Działania:
1. Przeprowadzenie sondy wśród 100 osób dorosłych z otoczenia uczniów na temat znajomości specyfiki zawodu informatyka: gdzie pracuje informatyk, ile zarabia, ile czasu spędza w pracy, czy jest to pasjonująca praca, itp. Opracowanie wyników sondy i przedstawienie na plakacie.
2. Zorganizowanie spotkania z osobą wykonującą zawód informatyka w celu określenia predyspozycji potrzebnych do wykonywania tego zawodu. Przygotowanie infografiki.
3. Poznanie oferty szkół ponadpodstawowych, w których są klasy kształcące w zawodzie informatyka. Odwiedzenie tych szkół i udział w zajęciach prowadzonych przez nauczycieli tamtych szkół. Przygotowanie filmiku z tych wizyt.
4. Odwiedzenie siedziby firmy z branży informatycznej. Przygotowanie filmiku z tej wizyty.
5. Prowadzenie wpisów na blogu Fani IT
Efekty realizacji projektu:
Uczeń:
-pozna specyfikę zawodu informatyka,
-świadomie dokona wyboru dalszej ścieżki
kształcenia,
-wykorzysta umiejętności cyfrowe do prezentowania
danych,
-wdroży się do pracy w grupie.
czwartek, 11 października 2018
czwartek, 7 czerwca 2018
POWTÓRKA
Zbliżają się wakacje. Tematy zrealizowane i utrwalone. W tym poście przypominam Wam konkursy, który odbyły się w tym roku, abyście mogli jeszcze raz z całą klasą utrwalić zagadnienia prezentowane w poszczególnych materiałach.
Cyber-Maniery, czyli savoire-vivre w Internecie KLIKNIJ TUTAJ
Bezpieczni w Cyberprzestrzeni PONIŻEJ:
ĆWICZENIA Z LOGOMOCJI KLIKNIJ TUTAJ
czwartek, 24 maja 2018
Zmienne w Logomocji
Ćwiczenia na wykorzystywanie poleceń niech i pisz w Logomocji.
wtorek, 22 maja 2018
Moje rodzinne zdrowe hobby
Kończymy zajęcia Programik Plus. Trwały dwa lata. Na koniec zamieszczamy pracę konkursową Julii Dudzińskiej z klasy 5A przygotowaną w programie Pivot. Stworzenie animacji zajęło Julii ponad 4 godziny. Wakacje tuż, tuż. Zaprogramujcie swój czas na rodzinne zdrowe hobby!
wtorek, 8 maja 2018
Warsztaty z Arduino 8 maja 2018
W dniu 8 maja 2018r na zajęciach koła Programik Plus odbyły się warsztaty z elementami Arduino.
Zostały one przeprowadzone przez Pana Jarosława Kuleszę oraz Grzegorza Jabłońskiego - pasjonatów elektroniki.
środa, 2 maja 2018
Nocne Warsztaty Programowania 2017/2018
W piątek 27 kwietnia 2018r odbyły się po raz drugi w naszej szkole Nocne Warsztaty Programowania. W godz. 18.00-21.00, 12 uczniów, uczestniczyło w bezpłatnych zajęciach prowadzonych przez zaprzyjaźnione firmy Bricks4Kidz oraz Misja Robotyka. Zaplanowane podchody komputerowe musieliśmy jednak przełożyć na inny czas, ponieważ nie zdążyliśmy już zrealizować tego punktu spotkania. 15 zadań zostało zakodowanych kodami QR. Uczniowie w zespołach mają czas do 8 maja na wykonanie wszystkich zadań. Dziękujemy za wspólnie spędzony czas :-)
poniedziałek, 30 kwietnia 2018
Wyniki testu Cyber-Maniery, czyli savoire-vivre w Internecie
OGŁASZAMY WYNIKI
testu wiedzy na temat zasad netykiety i savoir-vivre -
testu wiedzy na temat zasad netykiety i savoir-vivre -
"Cyber-Maniery, czyli savoire-vivre w Internecie"
W konkursie wzięło udział 35 uczniów klas 4-7 szkół podstawowych.
Każdy uczestnik otrzymał email z informację zwrotną o ilości punktów jaką otrzymał po sprawdzeniu zadania 1.
Zwycięzcy:
I miejsce - Klaudia Wilamowska - 21/22 pkt,
Szkoła Podstawowa nr 2 im. Jana Kochanowskiego
w Mońkach
II miejsce - Weronika Wojtkowska - 20/22 pkt,
Szkoła Podstawowa nr 48 w Białymstoku
III miejsce - Julia Pawełko - 19/22 pkt,
Szkoła Podstawowa nr 16 im. Tadeusza Kościuszki
w Białymstoku
Każdy uczestnik otrzymał email z informację zwrotną o ilości punktów jaką otrzymał po sprawdzeniu zadania 1.
Zwycięzcy:
I miejsce - Klaudia Wilamowska - 21/22 pkt,
Szkoła Podstawowa nr 2 im. Jana Kochanowskiego
w Mońkach
II miejsce - Weronika Wojtkowska - 20/22 pkt,
Szkoła Podstawowa nr 48 w Białymstoku
III miejsce - Julia Pawełko - 19/22 pkt,
Szkoła Podstawowa nr 16 im. Tadeusza Kościuszki
w Białymstoku
Zwycięzcy testu otrzymają certyfikat Mistrza Cyber-Manier oraz nagrodę rzeczową.
niedziela, 22 kwietnia 2018
piątek, 20 kwietnia 2018
Turniej Klik Plik
Zapraszam do udziału w Turnieju komputerowym Klik Plik zorganizowanym w Tygodniu Naukowym. Konkurs trwa od 20 do 27 kwietnia 2018 roku.
W Turnieju wzięło udział 10 uczniów. Najwyższe wyniki osiągnęli uczniowie z ilością 13 punktów.
Są to: Oliwia Dembek, Oliwia Bałtyk, Wiktoria Polecka.
GRATULUJĘ!!!
czwartek, 19 kwietnia 2018
Dash w przedszkolu
W dniu 6 kwietnia 2018r uczestnicy koła Programik Plus przedstawili robota Dash przedszkolakom z grupy Żaczki. Martyna, Wiktoria, Szymon i Jędrzej przygotowali aplikacje, które testowały robota ze znajomości kolorów, liczenia oraz ze znajomości angielskiego.
środa, 28 marca 2018
Cyber-Maniery, czyli savoire-vivre w Internecie
KONKURS JUŻ ZAMKNIĘTY!
WYNIKI PO WEEKENDZIE :-)
Zapraszamy do udziału w teście wiedzy na temat zasad netykiety i savoir-vivre -
WYNIKI PO WEEKENDZIE :-)
Zapraszamy do udziału w teście wiedzy na temat zasad netykiety i savoir-vivre -
"Cyber-Maniery, czyli savoire-vivre w Internecie"
Konkurs skierowany jest do uczniów klas 4-7 szkół podstawowych.
Zwycięzcy testu otrzymają certyfikat Mistrza Cyber-Manier oraz nagrodę rzeczową.
Konkurs otwarty będzie do 16 kwietnia 2018 roku do 23:59.
POWODZENIA:-)
Ksiazeczki do poduszeczki dla Małego Pacjenta
„Książeczki do poduszeczki dla Małego Pacjenta”
Zbieramy po 1 egzemplarzu polecanej przez każdego
ucznia książki do czytania do poduszki. Przekażemy zebrane pozycje książkowe
dla pacjentów wybranego szpitala, gdzie jest oddział dziecięcy. Podarowane
książki, to mogą być przeczytane przez uczniów egzemplarze, ale też zupełnie
nowe, zakupione specjalnie w tym celu lektury. Ważne, aby były to te tytuły,
które chcecie polecić do przeczytania.
Akcję przedłużamy do końca kwietnia!!!
Książki można przynosić do p. Surmacewicz lub p. Woroszyło
Książki można przynosić do p. Surmacewicz lub p. Woroszyło
poniedziałek, 19 marca 2018
Cyberbezpieczni 2018
W dniu 9 marca 2018 roku odbył się turniej "Cyberbezpieczni" podsumowujący cykl działań podjętych w szkole z okazji Dnia Bezpiecznego Internetu. W zmaganiach uczestniczyły drużyny z klas 4-5. Uczniowie obejrzeli prezentację podsumowującą tematykę tegorocznej edycji "Tworzymy kulturę szacunku w sieci". Zadania konkursowe dotyczyły zagadnień z dziedziny profilaktyki, netykiety a także programowania. Uczniowie poradzili sobie bardzo dobrze. Zwycięzcy otrzymali dyplomy oraz drobne upominki.
czwartek, 15 lutego 2018
Centrum Kreatywnego Uczenia się Matematyki 12.02.2018
W dniu 12.02.2018 uczniowie z "Programik plus" oraz "Interaktywnych ćwiczeń matematycznych" udali się do Centrum Kreatywnego Uczenia się Matematyki na Uniwersytecie w Białymstoku na warsztaty programowania w Scratch.
sobota, 10 lutego 2018
Wyróżnienie specjalne w konkursie 112 Ratuje Życie!
Julia Dudzińska otrzymała wyróżnienie specjalne w Wojewódzkim Konkursie "112 Ratuje Życie" za prezentację wykonaną w programie Pivot. Na galę wręczenia nagród, w dniu 8.02.2018r, pojechała cała klasa 5A. Gratulujemy Julii!! Zwycięska prezentacja kilka postów niżej.
poniedziałek, 1 stycznia 2018
Świąteczne Tutoriale w Gimp
W okresie przedświątecznym uczniowie klas siódmych wykonali tutoriale w Gimp z wykorzystaniem filtra lustrzane odbicie. Z pozdrowieniami Patrycja, Emilia i Zosia.
Subskrybuj:
Posty (Atom)