Łączna liczba wyświetleń

czwartek, 20 kwietnia 2017

Scratch w klasie szóstej

Uczniowie klasy szóstej rozpoczęli przygodę ze Scratchem. Pierwszy projekt na ocenę wykonała Zosia K. z 6B.



Kolejny projekt Ewy P.

Meet Photon

W ramach pilotażowego wdrażania programowania w dniach 19-20 kwietnia 2017 uczniowie klas drugich oraz uczestnicy kół komputerowego i matematycznego z klas czwartych uczestniczyli w pilotażowym programowaniu robota Photon. Jest to robot edukacyjny, który pomaga dzieciom rozwijać umiejętność logicznego myślenia, odkrywać nowe technologie i stawiać pierwsze kroki w świecie programowania.Spotkanie prowadziła Pani Zuzanna Olechno.

wtorek, 4 kwietnia 2017

Logomocja

Uczniowie klas czwartych z koła komputerowego tworzyli projekty w Logomocji. Procedury rysowania mozaiek z figur geometrycznych nie były łatwe do napisania, ale efekty imponujące.